السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
مولد مصمم ألعاب جديد ...
قيل عنها الكثير و مدحها الكثيرون من اليابانيين و ها هي تصل اخيرا إلينا ... انها اونيموشا - سادة الحرب Onimusha Warlords اللعبة الجديدة كليا من كابكوم ظهرت لتنافس رزدنت ايفل في عقر دارها ...هذه اللعبة ظهرت فكرتها منذ زمن طويل و جربتها كابكوم في اكثر من معرض ...الجديد هذه المرة هو مصمم اللعبة فهو Akira Kurosawa و الذي يبدو انه سيكون أحد أفضل مصممي ألعاب الرعب و قد يتفوق على زميله في شركة كابكوم ملك ألعاب الرعب شينجي ميكامي الذي صمم كل من Dino Crisis و رزدنت ايفل .. و قد اثبت اكيرا كوروساوا جدارته في التصميم من خلال تحفة الرعب هذه و نتوقع مستقبل مشرق لهذا المصمم الشاب ...
عندما حل القرن السادس عشر , عندها كان الاباطرة يتقاتلون ليسيطروا على اليابان ، عندما لم يكن للخير كلمة على الشر ، و عندما ساد الدمار ارجاء البلاد ... عندما تصبح ارواح الابرياء بأيدي قادة الحرب ... عندها فقط سيكون هناك فتاة و محارب في عصور الظلام اليابانية و تحديداً عام 1560 ، الشخصية الاساسية والمحارب الشجاع Samanosuke Akechi يشق طريقه نحو القضاء على الشر و سيتوجب عليه قتل كل من يقف بطريقه بسيفه الرائع و بمساعدة صديقته الفاتنة Kaede (والتي ستتمكن من اللعب باستخدامها في وقت لاحق ) و كل منهما يتميز بأسلوب قتالي رائع فسامانوسوك اكيشي يقاتل بأسلوب محاربي الساموري فيما كايد تقاتل بأسلوب النينجا الاسطوريين .. لكن بالقصة هناك تحديات كثيرة بين شخصيات اساسية اخرى فNobunaga ستكون مهمته قتال زعيم الشر Yoshimoto و Takeshi Kaneshiro هي مساعدة الاميرة الشابة Yuki ..و كل هذه التحديات تلتقي في النهاية لهدف واحد وهو محاربة الشر ... القصة في بدايتها هنا ...قد تظن ان القصة ليست مرعبة لكنها في الواقع مخيفة ...المشاهد السينمائية الافتتاحية FMV توضح لك الكثير من أجواء القصة ( و رغم انني لم انهي اللعبة الا انها مرعبة جدا ) يبدو كل شيء غريب فأنت تتجول في إحدى المدن اليابانية القديمة التي يعمها الدمار و تتقابل مع فتاة غريبة قد أغمى عليها و هنا تبدأ مغامرتك الحقيقية ... انسى الوباء الغامض و أشباه الاموات و أشلاء البشر و انسى راكون سيتي و كود فورنيكا بل انسى رزدنت ايفل ... هذه اللعبة تقدم لك شلال منهمر من الدماء ( استمتع ) ...
بالنسبة لمحرك الرسومات الاساسي باللعبة فهو محرك رزدنت ايفل 3 نيمسس الموجود على البلاي ستيشن الاول ( نعم لا تستغرب هذا الامر ) و قد لاقى هذا المحرك الكثير من عمليات التعديل و التحسينات الاخرى و غيرها لكي يتمكن من تقديم ما يتناسب مع امكانيات جهاز السوني البلاي ستيشن الثاني المتقدم و بالفعل فهذا المحرك قد اعطى اللعبة روحا جديده خصوصا في الحركة حيث يلاحظ و بشكل مدهش السرعة التي تتحرك بها الشخصيات و تنتقل بها المشاهد المختلفه ...و ايضا بما انها تختلف تماما عما تم تقديمه من شركة كابكوم و هذا يعني ان المستويات تختلف تماما عن ما سبق و شاهدته في ميدان ألعاب الرعب ...فرغم انك ستكون داخل نظام المشاهد الثابته الشهير في ألعاب رزدنت ايفل الا ان وجودك قبل 500 عام من حاضرنا يعطي جوا رائعا و مختلف عن رزدنت ايفل ذات الاسلحة و البازوكا و الماجنوم و القنابل الذرية ... لا يوجد لديك هنا سوى لباسك الياباني القديم و درعك الصغير و سيفك ..طبعا الاعداء هذه المره ليسوا بشر قد اصابهم وباء غامض ... بل هم وحوش حقيقيه و مخلوقات غامضة قادمة من الجحيم و تحمل أحد تلك السيوف القاطعه ...التقاتل ضد الاعداء رائع و لكن ليس هو الامر الوحيد الذي تفعله بل ان امامك الاستكشاف في تلك المعابد المظلمة و المنازل المدمره و الزنزانات الضيقه ...و الاستكشاف طبعا لا يمكن ان يكتمل ما لم يقترن بالالغاز في ألعاب كابكوم الشهيرة وهذه الامرة تم تقديم الالغاز بشكل يختلف قليلا عن رزدنت ايفل حيث لا يكفي ان تحرك احد الصناديق لتحل الالغاز بل ان عليك البحث عن الكثير من الامور و الانتقال من مكان الى اخر لحل اللغز الغامض ....و التقاتل ايضا ضد الاعداء الهامشيين ... و فيما أصبح نظام القتال افضل و ذلك بسهولة فائقة باستخدام مفتاح الحركة و الهجوم X و إمكانية استخدام اسلوب التصويب للاعلى و الاسفل خصوصا لمواجهة هجمات بعض المخلوقات المتوحشة الطائرة بواسطة القوس و السهام و يمكن استخدام أسلوب الحماية بضغط مفتاح ال L1 ....العيب الوحيد الموجود هنا هو عدم امكانية استخدام الحماية و السير في نفس الوقت مما قد يجعلك في مواقف لا تحسد عليها ...وهذا العيب لم يكن سوى بسبب زوايا الكاميرا السيئة جدا و التي تجعلك لا ترى الاعداء القادمين من الخلف و هذا امر يشكل الكثير من الامور التي ستسبب الاحباط و السأم من اللعبة ...
الجانب التاريخي
و من زوايا الكاميرا ننتقل الى احد اكثر الامور الجميلة في اللعبة وهو أنها لم تهمل الجانب التاريخي ( و هذا الامر اثار اعجابي و تقديري للمصمم ) فالملابس و الاسلحة و حتى تصميم المنازل و الدهاليز و المعابد تم تصميمه وفق ما كان موجود في الفترة التاريخية الواقعة بين 1560 - 1600 م باليابان وهذا الامر لم يكن ممكنا لولا الجرافيكس الفائق الجودة ... نعم لقد تفوقت اللعبة على نفسها في هذا الجانب و حتى تصاميم السيوف و الدروع كانت فعلاً المستخدمة في حروب الساموراي اليابانية القديمة و يبدو ان هذه اللعبة ستكون مرجع مهم للباحثين عن التاريخ الياباني المظلم ...
جميع التفاصيل و حتى الرسوم الخفيفه على الدروع و الملامح الشخصيات دقيقه و مفصله بشكل لا يصدق .. و كذلك هو الحال في الخلفيات حيث تم تصميمها بحيث تجعلك تتمنى وجود كاميرا لتصور هذه المشاهد الرائعة و التي يبدو انها مدينة طوكيو اليابانية قبل أكثر من 500 سنة ...لقد تفوقت هذه اللعبة في الجرافيكس على مجموعة ألعاب كابكوم السابقة ... ان هذا العمل قد استغرق 3 سنوات و هذا يفسر النتيجه الرائعه التي ظهر عليها الجرافيكس باللعبه .
بالنسبة للمؤثرات الصوتية و الموسيقى فقد جاء كل شيء كما يجب ان يكون ....فبإستعمال موسيقى اوركسترالية عالية المستوى و باستعمال نظام التحويل الفوري للموسيقى في مشاهد القتال سوف تضطر الى ان تلتصق بالجهاز و تعجب بروعة المؤثرات الصوتية التي تعكس الرعب الحقيقي بهذه اللعبة و لكني انصح بشراء جهاز تلفاز ذو قدرة صوتية مذهلة لكي يناسب ما تقدمه هذه اللعبة من المؤثرات الصوتية و الموسيقى .
اللعبة هي ملكة ألعاب الرعب حاليا على السوني بلاي ستيشن الثاني و ستكون وجهاً لوجه أمام سايلنت هيل القادمة من كونامي و رزدنت ايفل الرابعة المرتقبه ...شركة كابكوم بهذه اللعبة تثبت انها الشركة الافضل على الاطلاق في مجال ألعاب الرعب و مع رزدنت ايفل الرابعة على البلاي ستيشن الثاني و رزدنت ايفل زيرو الحصرية على النينتندو يبدو ان شركة كابكوم ستكون وحيدة في قمة الرعب ..
ولا تنسو آخر أخبار الألعاب واسرارها في منتدانا هذا
أخوكم اسموراي